animation 2D - réalisation - illustration - scénario

Personnages : keyposing, rough & Tiedown - 2D traditionnel

Mise à jour prévue lorsque les NDAs se libèreront

Le rôle du posing et animation est d'arriver après l'étape du storyboard. Il y incrémente les bases pour l'acting avec des keyposes adaptées, indiquant le modèle du personnage à suivre, la taille de celui-ci dans le plan, son rapport aux autres personnages ainsi qu'une référence graphique pour des expressions de visage et postures en accord avec l'intention du projet. Aux étapes de rough, on questionne le rythme entre les plans, l'acting, la cohérence des personnages, les mouvements dans l'espace, les expressions du visage, l'intensité ou non de certains mouvements, on cherche un rythme, une musique. Pour le tiedown on pousse les informations nécessaires pour que l'animation soit prête pour la prochaine étape, on donne de la solidité au modèle, aux expressions et au mouvement pour qu'ils soient facilement compréhensibles.

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